Sessione 3 - I Draghi di Goaheim
Date: 2025-10-26
Location: Tunnel del Mercato Verde e Arena Sotterranea
played
GM notes: L’incontro con i draghi serve a mostrare la scala del potere del regno e la vulnerabilità dei PG. Krill si rivela membro del Mercato Verde. Asa Mitaka continua a essere instabile, potenzialmente influenzata dal suo patrono. L’arena funge da fase di crescita meccanica e narrativa, portando il gruppo al livello 3.
Summary: Dopo aver liberato Jeremy, il gruppo tenta di lasciare la prigione ma viene subito circondato da due draghi e due cavalieri di drago. Sebbene ora siano di livello 2, i personaggi si trovano di fronte a un incontro impossibile e rischiano la vita. All’ultimo momento vengono salvati da Krill, che li teletrasporta in una rete di tunnel sotterranei. Krill rivela di appartenere al Mercato Verde, una fazione di Goaheim che combatte contro le miniere magiche del re, responsabili della distruzione delle forze naturali del regno. Asa Mitaka, colta da una nuova crisi di follia, tenta di uccidere Krill ma viene sconfitta. Dopo un lungo riposo, Krill li conduce in un’arena sotterranea dove affrontano una serie di mostri per allenarsi e rafforzarsi. Superata la prova, i personaggi raggiungono il livello 3.
Acts
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